ルーン

 

 

キャラInfo

 

誕生日 海月6日
身長 185cm
CV 阿座上洋平

 

物心がついた時には砂漠王国に売られ、戦士タイプの奴隷として育てられていた。勇敢で戦闘に向いている。 歴代の主人は皆、ルーンの身体能力を見込んで彼を買っているが、誰一人として彼を「一人の人間」として扱ったことはなかった。そのため、ルーンは走るときは4足歩行で走り、言葉もうまく扱えない。コミュニケーション能力は幼児並みである。ずっと主人に命令される人生だったため、命令を受ければそれを実行するという形で、善悪の区別を自分でつけることができない。
ぱっと見は凶暴そうだが、根は優しく正直者。身体には奴隷時代に鞭で叩かれた傷がたくさん残っている。
奴隷でなくなったルーンは、命令されない日々に少しずつ慣れ始めている。また、未来に対して憧れを抱くようにもなり、大切にしたい、守りたいものも見つけた。

 

 

レアリティ
R 無知なる傷
SR 家畜の烙印
SSR 恐れを知らぬ傷
ALT –

 

各種スキル

アドバイザースキル
レアリティ スキル効果
R 毎回バトルの開始時、攻撃力の最も高い仲間が1ソウルスキルを2回発動する
SR 毎回バトルの開始時、体力の最も高い仲間が1ソウルスキルを2回発動する
SSR 毎回バトルの開始時、攻撃力の最も高い仲間と体力の最も高い仲間がそれぞれ1ソウルスキルを1回発動する
ALT –

 

パッシブスキル
レアリティ スキル効果
R –
SR 攻撃されると自分以外の仲間に基本攻撃(0.1倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(1.0倍)を発動する
SSR 毎回バトルの開始時、自身に永久的な「怒り」を与える。攻撃されると自分以外の仲間に基本攻撃(0.1倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(1.0倍)を発動する
ALT –

 

1ソウル
レアリティ スキル効果
R 自身に「戦意」と「挑発」を与え、自分以外の仲間に2ターンの「めまい」を与える
SR 自身に「戦意」と「挑発」を与え、自分以外の仲間に2ターンの「めまい」を与える
SSR 自身に2ターンの「戦意」と2ターンの「挑発」を与え、自分以外の仲間に2ターンの「めまい」を与える
ALT –

 

2ソウル
レアリティ スキル効果
R 自分以外の仲間に基本攻撃(0.5倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(3.0倍)を発動する
SR 自身に「強化」を与え、自分以外の仲間に基本攻撃(0.5倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(3.0倍)を発動する
SSR 自身に「強化」を与え、自分以外の仲間に基本攻撃(0.5倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(3.0倍)を発動する
ALT –

 

4ソウル
レアリティ スキル効果
R ランダムな敵に基本攻撃(5.0倍)を発動し、さらに自分以外の仲間に3ターンの「めまい」を与える
SR ランダムな敵に基本攻撃(5.0倍)を発動し、さらに自分以外の仲間に3ターンの「めまい」を与える
SSR ランダムな敵に基本攻撃(5.0倍)を発動し、さらに自分以外の仲間に3ターンの「めまい」を与える
ALT –

 

スキルセット強化(ALT+)
アドバイザースキル –
パッシブスキル –
1ソウル –
2ソウル –
4ソウル –

 

スキルセット強化(ALT++)
アドバイザースキル –
パッシブスキル –
1ソウル –
2ソウル –
4ソウル –

 

 

入手方法

・魂賦与(R以上)

 

オススメの編成

 
ストーリー向け
金(タンク) 黒(アタッカー) 白(ヒーラー) アドバイザー
–
ルーン シャリス リーSP any

ルーンのパッシブスキルをメインにした編成。

立ち位置としてジェロムに似ているが、攻撃を誘発させるのではなく自身が敵に攻撃をする。

回復役はリーSPしかいないため、早期に決着をつけよう。

 

WT向け
金(タンク) 黒(アタッカー) 白(ヒーラー) アドバイザー
– –
any ノルヴァ any ジャハーン

よく1Waveに使用されることが多い。

1ソウルが強力なキャラクターと一緒に編成される。

最近はエリオSPが採用されることが多いが、変わらずノルヴァが活躍できる。

倒しきれない場合はタンクにはシオンALT、ヒーラーにはフレデリカALTを採用して火力を上げる。

 

特徴・役割

純粋無垢な彼は、今後何を選択して何を捨てるのか非常に興味があるテーマだ。もちろんソフィーとの関係も。

タンクとしては仲間を巻き込んで、高いダメージを敵に与えるため、タンクの役割を担うのは難しい。

戦略としては攻撃的なキャラで固めるか、周りのキャラがルーンのサポート役に徹するかを選ぶことになる。

多くはサポートに使用され、ノルヴァやエリオSPと一緒に編成されている。

WTでは少しでもスコアを上げるためにほぼ必須となっていて、持っていないと大きな差が開く。

またギルドのミッションや、曜日限定イベントの周回で利用され、時間の短縮に大きく貢献している。

スキルセット強化、スキルブックが残され、まだまだ強くなる余地が残されているため今後に期待したい。

 

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