ルーン

 

 

キャラInfo

 

誕生日 海月6日
身長 185cm
CV 阿座上洋平

 

物心がついた時には砂漠王国に売られ、戦士タイプの奴隷として育てられていた。勇敢で戦闘に向いている。 歴代の主人は皆、ルーンの身体能力を見込んで彼を買っているが、誰一人として彼を「一人の人間」として扱ったことはなかった。そのため、ルーンは走るときは4足歩行で走り、言葉もうまく扱えない。コミュニケーション能力は幼児並みである。ずっと主人に命令される人生だったため、命令を受ければそれを実行するという形で、善悪の区別を自分でつけることができない。
ぱっと見は凶暴そうだが、根は優しく正直者。身体には奴隷時代に鞭で叩かれた傷がたくさん残っている。
奴隷でなくなったルーンは、命令されない日々に少しずつ慣れ始めている。また、未来に対して憧れを抱くようにもなり、大切にしたい、守りたいものも見つけた。

 

 

レアリティ
R 無知なる傷
SR 家畜の烙印
SSR 恐れを知らぬ傷
ALT

 

各種スキル

アドバイザースキル
レアリティ スキル効果
R 毎回バトルの開始時、攻撃力の最も高い仲間が1ソウルスキルを2回発動する
SR 毎回バトルの開始時、体力の最も高い仲間が1ソウルスキルを2回発動する
SSR 毎回バトルの開始時、攻撃力の最も高い仲間と体力の最も高い仲間がそれぞれ1ソウルスキルを1回発動する
ALT

 

パッシブスキル
レアリティ スキル効果
R
SR 攻撃されると自分以外の仲間に基本攻撃(0.1倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(1.0倍)を発動する
SSR 毎回バトルの開始時、自身に永久的な「怒り」を与える。攻撃されると自分以外の仲間に基本攻撃(0.1倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(1.0倍)を発動する
ALT

 

1ソウル
レアリティ スキル効果
R 自身に「戦意」と「挑発」を与え、自分以外の仲間に2ターンの「めまい」を与える
SR 自身に「戦意」と「挑発」を与え、自分以外の仲間に2ターンの「めまい」を与える
SSR 自身に2ターンの「戦意」と2ターンの「挑発」を与え、自分以外の仲間に2ターンの「めまい」を与える
ALT

 

2ソウル
レアリティ スキル効果
R 自分以外の仲間に基本攻撃(0.5倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(3.0倍)を発動する
SR 自身に「強化」を与え、自分以外の仲間に基本攻撃(0.5倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(3.0倍)を発動する
SSR 自身に「強化」を与え、自分以外の仲間に基本攻撃(0.5倍)を与え、ランダムな敵に基本攻撃(3.0倍)を発動する
ALT

 

4ソウル
レアリティ スキル効果
R ランダムな敵に基本攻撃(5.0倍)を発動し、さらに自分以外の仲間に3ターンの「めまい」を与える
SR ランダムな敵に基本攻撃(5.0倍)を発動し、さらに自分以外の仲間に3ターンの「めまい」を与える
SSR ランダムな敵に基本攻撃(5.0倍)を発動し、さらに自分以外の仲間に3ターンの「めまい」を与える
ALT

 

スキルセット強化(ALT+)
アドバイザースキル
パッシブスキル
1ソウル
2ソウル
4ソウル

 

スキルセット強化(ALT++)
アドバイザースキル
パッシブスキル
1ソウル
2ソウル
4ソウル

 

 

入手方法

・魂賦与(R以上)

 

オススメの編成

 
ストーリー向け
金(タンク) 黒(アタッカー) 白(ヒーラー) アドバイザー
ルーン シャリス リーSP any

ルーンのパッシブスキルをメインにした編成。

立ち位置としてジェロムに似ているが、攻撃を誘発させるのではなく自身が敵に攻撃をする。

回復役はリーSPしかいないため、早期に決着をつけよう。

 

WT向け
金(タンク) 黒(アタッカー) 白(ヒーラー) アドバイザー
any ノルヴァ any ジャハーン

よく1Waveに使用されることが多い。

1ソウルが強力なキャラクターと一緒に編成される。

最近はエリオSPが採用されることが多いが、変わらずノルヴァが活躍できる。

倒しきれない場合はタンクにはシオンALT、ヒーラーにはフレデリカALTを採用して火力を上げる。

 

特徴・役割

純粋無垢な彼は、今後何を選択して何を捨てるのか非常に興味があるテーマだ。もちろんソフィーとの関係も。

タンクとしては仲間を巻き込んで、高いダメージを敵に与えるため、タンクの役割を担うのは難しい。

戦略としては攻撃的なキャラで固めるか、周りのキャラがルーンのサポート役に徹するかを選ぶことになる。

多くはサポートに使用され、ノルヴァやエリオSPと一緒に編成されている。

WTでは少しでもスコアを上げるためにほぼ必須となっていて、持っていないと大きな差が開く。

またギルドのミッションや、曜日限定イベントの周回で利用され、時間の短縮に大きく貢献している。

スキルセット強化、スキルブックが残され、まだまだ強くなる余地が残されているため今後に期待したい。

 

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